理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
1605 2026-11-11 00:53

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂而不必降低游戏难度。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。